Machine et Logiciel

Machine et logiciel

DLUM

DLUM (Digital Loom Upgrade Module) est un système pour transformer un métier à tisser traditionnel en métier semi-automatisé piloté numériquement.

 

DLUM est une plateforme complète hardware + software pour piloter un métier à tisser de façon numérique, avec éditeur de motifs, exécution assistée en production et garde-fous de sécurité embarqués.

Fonctionnement Technique

But : remplacer la logique à pédales par des actionneurs motorisés, tout en gardant un contrôle textile fin.
Cible matérielle : Arduino UNO Q (double environnement : MCU + Linux), servomoteurs pour les cadres, bouton externe/pédale.
Interface : application web locale (accès navigateur) pour créer, simuler et exécuter des motifs de tissage.
Ce que fait DLUM
Éditeur de motifs (threading + liftplan + aperçu drawdown).
Mode production (“duite suivante”) avec cycle temporel :
tassement,
levée des cadres,
maintien.
Bibliothèque de motifs (sauvegarde/chargement).
Réglages avancés :
calibration servo (angles bas/haut, tests 0/135/270),
remapping logique→physique des cadres,
nombre de cadres configurable (2 à 8),
lecture auto des duites.
Diagnostic/maintenance (tests de sorties, état repos servos, etc.).
Architecture technique
Frontend : HTML/CSS/JS (éditeur visuel de draft, vue production).
Backend Linux (UNO Q) : Python (FastAPI), gestion motifs, réseau/Wi-Fi, orchestration.
Firmware MCU : sketch .ino pour pilotage servos + sécurités temps réel.
Communication interne : protocole JSON line-delimited entre Linux et MCU (UART/bridge).

Sécurité et robustesse
Limites métier sur cadres levés (éviter 0 ou tous les cadres).
Watchdog/heartbeat (fallback “tout abaisser” en cas de perte de lien).
Anti-rebond bouton.
Mouvements servo lissés pour réduire à-coups mécaniques.
Documentation de câblage + dépannage incluse.

5426 G-code modifier

5426 Gcode Modifier sert à personnaliser un G-code déjà prêt en ajoutant un relief à partir d’une image.
Tu importes ton G-code + ton image, tu ajustes les réglages, tu prévisualises en 3D, puis tu exportes un G-code modifié prêt à imprimer.

5426 Gcode Modifier est un logiciel de préparation d’impression 3D qui transforme un G-code déjà slicé en y appliquant un relief personnalisé à partir d’une image.
Son objectif est simple : créer des effets visuels et tactiles sur tes pièces sans repartir de zéro dans le slicer.

À quoi sert 5426 Gcode Modifier
Le logiciel sert à :

ajouter un motif en relief sur une surface imprimée,
conserver les paramètres machine déjà présents dans ton G-code source,
visualiser les trajectoires avant export,
ajuster finement la force du relief, le mapping et le débit,
exporter un nouveau G-code prêt à imprimer.
En pratique, il est idéal pour personnaliser des objets, créer des textures, des effets décoratifs ou des séries avec identité visuelle.

Comment ça marche
Le workflow se fait en 4 étapes :

Import
Tu charges ton fichier G-code et l’image qui servira de texture.

Réglage
Tu définis les paramètres du relief : type de projection, seuil noir/blanc, intensité, zone d’application, options de débit et autres réglages avancés.

Prévisualisation
Le visualiseur 3D te montre le résultat couche par couche pour vérifier le rendu avant impression.

Validation et export
Tu valides les modifications, puis tu exportes un nouveau G-code modifié, prêt à être envoyé à l’imprimante.

Les points forts
Interface visuelle claire et rapide à prendre en main
Prévisualisation 3D en temps réel
Contrôle précis du relief et des zones d’application
Gestion de presets pour réutiliser tes réglages
Export direct d’un G-code final exploitable
Texte court (version “accroche”)
5426 Gcode Modifier te permet d’ajouter facilement un relief personnalisé à un G-code déjà prêt, à partir d’une image. Tu importes, ajustes, visualises en 3D, puis exportes ton nouveau G-code en quelques clics.

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Logiciel de modification G-code pour impression 3D : applique un relief depuis une image, prévisualise en 3D et exporte un G-code modifié prêt à imprimer.

Reprendre le geste aux machines Piecourt Liam 

Ce travail définit la figure de l'artisan numérique comme un acteur de résistance face à l'industrie de masse. Prônant une complementarité homme-machine, la position défendue dans ce mémoire est celle d'un rejet de l'automatisation aliénante au profit d'un humanisme technologique et d'une réappropriation des outils, en favorisant le libre et l'open source et les cultures de la réparation. Ce modèle, nourri tant par des expérimentations internationales que l'apprentissange de savoir-faire ancestraux, propose une voie alternative éthique et durable au sein de la filière textile. Il souligne enfin l'importance de la transmission et de l'autogestion pour redonner aux créateurs leur autonomie et restaurer la valeur humaine du travail textile.

Les couvertures ont été réalisées lors d'un workshop qui s'est déroulé durant les portes ouvertes de l'ÉSAD Orléans, le 31 janvier 2026. Le métier à tisser avait été monté au préalable par mes soins la semaine précédente. Les premières ainsi que les dernières lignes de tissage ont été réalisées par moi-même, tandis que le reste a été tissé par le public, mes amis et ma famille, venus visiter l'école à cette occasion. Chaque participant était libre de choisir parmi les quatre couleurs proposées et de tisser autant de lignes qu'il le souhaitait, le tout sous ma supervision et mes explications. J'ai documenté ce processus à travers des photos et des vidéos. Je souhaite donc adresser mes remerciements à tous ceux qui ont participé à ce premier workshop.

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